动作设计惊艳!国产虚幻5《八纮之外》首部19分钟实机PV

又一款国产单机黑马出现了。

近日,一款名为《八纮之外》的国产单机游戏放出了长达19分钟的首支实机预告。据悉,该作采用虚幻引擎5打造,结合了包括八极拳,蝎形拳,双手剑等大量中国各派传统武术的动作游戏。

以下是开发者的原话:

首先过场剧情均引擎内实时渲染的结果,战斗实操为录屏。

关于有的录屏画面不太清楚的问题:主要录屏实操战斗是在程序这边的电脑上录的(因为反复测试过程中程序员打的基本上是最好的),程序电脑本身没有美术的好,显卡都是3060的,显示器基本上最高2k分辨率封顶的(唯一一台4k的显示器还给美术用来剪辑了),因此录屏出来的最高画质也只能停留在2k水平,所以当2k的录屏和4k实时渲染过场在一起就会显得有一些糊(毕竟分辨率少了四分之三)。不过毕竟我们还处于困难时期,这种低级问题希望大家给我们一些宽容。

然后简介正文:

终于,终于我们的第一个正式PV在经历了反复跳票后终于与大家见面了(是的以前发的那些就是为了养号试水),第一次锁定时间为十月,可是我既要又要的性格缺陷拖了后腿:从最开始3分钟的实机演示(一场小怪混战,一场Boss战),到希望展示一点游戏的剧情设定,剧情设定加进去了又想多展示些战斗剧情上的设计,剧情设计加上后又想展示一下门内秘传拳法,秘传拳法有了又想多展示一些其他各派武术……最终我们反应过来的时候这个PV已经有40分钟那么长了(一集火影都超了),哎~谁会有耐性看一个超过45分钟的PV呢?然后我们又进入了疯狂删除内容的循环。

这个过程中一些其他流派的展示如:螳螂拳,麒麟拳,黑虎拳,蛇拳,北派鹰爪,洪拳,陌刀术,狼牙棒等内容在这次展示又被一一舍弃,虽然有点不舍,也只能计划放到后面的发布里曝光了。但是即便这样最终的视频还是有19分钟这么长,内部会议讨论后还是觉得太长,不够紧凑!

但我个人实在不想再删减内容了。因为虽然视频节奏被拖累,但是剩下的内容,无论是战斗剧情还是演武,都是我们几十次修改后剩下的精华内容,战斗内容我们故意放置了2段一刀未剪的实操,这样虽然某种程度上破坏了视频的节奏,但我觉得相比于节奏,保持战斗的真实性对我这个阶段更为重要!也更能说明问题!

如果观众老爷被这个视频节奏恶心到了,那我在此先道歉。而且我也尽量把19分钟视频切成了章节。以便大家选择自己感兴趣的章节进行观看!! 内容做完,时间就已经来到了12月1号,当时是准备找个时间就发了的,这个时候一个热心粉丝说:你不怕和GTA6顶上啊,我一想,可不!那可是全球最受欢迎的游戏啊,所以临时决定往后让几天,结果8号国内最受欢迎的“天命人”又出了一个PV,作为一个投入和水平都是独立向的内容能有什么办法呢?只能一拖再就拖到了今天…(其实今天也不是最好的时间,因为明天一个大厂的对外测试又开始了……不过我也真的再也不想等了,再这么下去憋得我也要去看心理医生了,所以准备尽人事,听天命!希望上苍能怜悯我们这段时间的努力吧!!)  不管怎么说今天终于还是发布了,我是要自我安慰一声“可喜可贺”,至于这个作品可能在观众老爷眼里是每隔天几天都会出现的国产独立游戏中的一款,但对我们来说就是山里孩子手里最珍贵的一块水果糖,他急于想拿出来与最好的朋友分享,又觉得可能时间不对,有怕人嫌弃,又怕冒犯到为数不多的朋友这这种复杂心情…所以才会掏出来又揣回兜里……如此反复。

我们也知道,无论从体量、质量和研发周期上与那些高质量的作品相比可以说是不值一提,有些地方可以说是青涩,难看!但是我们仍然希望能它给各位观众老爷们带来一丝乐趣,希望观众老爷们不要嫌弃这吃拿出来的糖纸已经皱皱巴巴的水果糖…同时欢迎各位转发、三连、留言、讨论、二创!!

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