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陈星汉,一个被业界称作「游戏禅师」的男人,自从2012年「风之旅人」的一作封神之后,有太多的玩家关注着他,比起游戏制作人,他更像一个艺术家,尽可能尝试从互动体验的层面上去诠释一个经典的母题:爱并不虚幻,它触手可及。

我们颁给一款以温暖为情感基调,融合亲情、冒险和社交等元素,作者风格及其浓厚的禅意冒险社交手游——「光·遇」,如果光明需要追寻才能拥有,就让我们与追光者为伍,永不停歇。

优秀制作人 在游戏中追求艺术表达

如果你曾是「风之旅人」的玩家,那么一定不会忘记那个在沙漠中前行的旅者,和那段坦然却坚定的修行。它就像一幅画卷,带着东方人共通的禅意心念,实现着游戏内外的同情共感。也正是这样一部作品让本已名声在外的陈星汉进一步成为游戏圈的巨星,他的游戏哲学和设计美学也影响了大批玩家的审美标准。

常常有人将开发过「旺达与巨像」、「最后的守护者」的上田文人和陈星汉相比较,因为他们两位都追求在作品中追求艺术表达。但在不同的开发团队体量下,上田文人的作品所呈现的内容往往更加大开大合,而陈星汉的游戏则力求细腻而精美。不过到了这款历时7年的新作,我们也得见其大场面的调度能力。

飘逸在天空王国 属于追光者的伟大冒险

作为一款冒险题材的社交游戏,「光·遇」讲述了一段追求光明的勇者物语。玩家所扮演的光之后裔秉持蜡烛,在游戏架设的天空王国中自由探索,找寻王国尘封的历史,拯救先祖灵魂;并且在同伙伴们携手冒险的旅程之中,逐渐找到自我的价值。

游戏构建了庞大的世界舞台,共有七张地图供玩家进行冒险,包含晨岛、云野、雨林、霞谷、暮土、禁阁以及暴风眼。每一篇章的场景也符合经典冒险传奇的叙事结构,从缓和轻松逐渐拉高态势,并最终在紧绷的高压气氛下突破挑战,完成冒险者最初的誓言。在本作中,各个场景的设计都堪称油画级别,一步一景、美不胜收。

结伴前行的冒险 需要彼此心的付出

和陈星汉以往的风格相同,「光·遇」也并未做过多的游戏引导设置,玩家或者选择与同伴一起探险,或者独自前行,开启一趟追光旅程。得益于王国世界的庞大构造,玩家可以通过充分探索收获更多乐趣。

此外,既然主打社交手游的概念,游戏中的社交机制也是本作非常重要的一环,在玩家关系联结的部分,「光·遇」特别制作了富有特色的操作反馈,当你准备和陌生玩家成为好友时,需要向对方单膝跪地递出蜡烛,而成为好友之后,互动手段则采取了层层递进、逐步解锁的方式,在挑战任务的过程中,更是时刻考验好友间的默契程度,或许你真的可以在这款游戏中结交到挚友。

正如陈星汉所说:“游戏可以和电影、书籍一样解决情感饥渴。”如今的游戏已经成为更加包容的载体,承载了业界和玩家的诸多期待。好在它不负众望,安定地为我们带来快乐和感动,陪伴我们一路前行,并最终成为珍贵的记忆。