《英雄联盟》设计师整治压力怪 将调整PING点系统

 

如今,《英雄联盟》中的压力怪问题是一大关注焦点。近日游戏设计师宣布将对此现象进行整治,希望改善游戏环境,提升玩家的整体体验。首先被注意到的就是游戏中的PING点轮盘。

《英雄联盟》设计师整治压力怪 将调整PING点系统

据了解,压力怪原本是游戏“暗黑地牢”的一种特殊机制。 在游戏过程中,玩家操控的角色会因为怪物袭击而增加压力属性。 当压力值达到100点,角色可能陷入“折磨”状态,坑害队友,增加游戏难度。

据悉,PING点轮盘中的“诱导”信号,因为其国外的压力怪在队友操作失误或与其争吵时,经常会用PING点轮盘中的“诱导”信号刷屏,因为该信号形状很像绞刑架上的钩子,意在让玩家停止游戏,进行(Kill Yourself)。

《英雄联盟》设计师整治压力怪 将调整PING点系统

《英雄联盟》设计师整治压力怪 将调整PING点系统

对此现象,设计师评价称,这种用法是不可接受的,官方会在不远的将来移除并替换它。需要注意的是,国内的压力怪也爱好使用“诱导”图标,因为其形状也很像倒着的问号。

此外,设计师还透露,在游戏的13.19版本中,玩家在计分板上PING队友的信息只能你自己看到,所以像“卡兹克(XXX)——存活”这种信息连续PING几次也不会骚扰到队友了。

《英雄联盟》设计师整治压力怪 将调整PING点系统

更多《英雄联盟》相关资讯,敬请关注.

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。本文地址:https://www.sjzdingshang.com/post/189695.html