《红霞岛》推出更新后玩家数大涨66% 从35人上升至58人

 

近日由ArkaneAustin开发、Bethesda发行的微软第一方新作《红霞岛》推出重大更新,XSX|S主机版加入了60帧性能模式,同时改善了PC版性能和稳定性。遗憾的是,《红霞岛》经过此次更新,游戏热度似乎没有太大起色,仍保持原状。

目前据Steamdb数据显示,《红霞岛》Steam玩家数上涨近66%,理论上来说是不错的进步。但问题出在该作的玩家基数就很小,24 小时峰值游戏玩家也只是从35人上升至58人,增加了23人,甚至没有突破百人。

此前已经报道过,《红霞岛》并不是Arkane工作室推出的首个反响很差的游戏,虽然没有达到B社的预期,但Arkane会继续支持这款游戏,部分原因在于不断有新玩家订阅Game Pass服务。接下来,B社仍会驱动工作室改进每个游戏,期待《红霞岛》后续的更新内容。

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