《浩劫前夕》曝开发内幕:非MMO游戏与退款议程

 

近日,一位匿名的前Fntastic开发者透露,《浩劫前夕》原本并非设计为MMO游戏。根据这位前开发者的说法,游戏团队内部并不清楚为何游戏被标榜为MMO。

此外,他们指出,直至2023年2月,Fntastic还没有正式的营销部门,因此“他们”指的可能是游戏发行商Mytona。不过,直到游戏在12月12日从Steam下架前,其Steam页面上仍将其宣传为MMO游戏。

该前开发者还提到,游戏在开发过程中从未被定位为MMO游戏。开发团队更倾向于将其设计成类似于《逃离塔科夫》、《DayZ》和《腐蚀》等游戏的结合体。开发过程中,Fntastic的创始人Aisen和Eduard Gotovtsev对项目进行了多次重大更改,导致游戏的主要内容需要反复重做,进而不断推迟发布日期。

尽管开发者们曾多次向创始人提供反馈,但Eduard Gotovtsev似乎并未采纳。据该前开发者透露,对项目多有抱怨的成员可能会被移出团队。

目前,发行商Mytona正与V社协商,计划为所有《浩劫前夕》玩家提供无论游戏时间长短的全额退款。

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