《尘白禁区》晴藏锋技能攻略(尘白禁区云游戏)

《尘白禁区》晴藏锋技能攻略,青藏风是陈白禁区内的5星有限动能手枪角色。通过爆发性技能转化,可以持续输出动能伤害。由于很多玩家对青藏风不太了解,所以小编接下来就给大家带来一下。我有详细的《尘白禁区》青藏风技能指南,希望这篇文章可以帮助到大家!

《尘白禁区》晴藏锋技能攻略

《尘白禁区》晴藏锋技能攻略:

1.人物技能

1.常规技能【正义审判】

[伤害][穿透]

使用间隔为6.5 秒,最大级别为4.5 秒。

常规能耗6.5,满级为4.5

储能:5

青向前斩出3道【信望斩】,每一次【信望斩】会对沿途最多5个敌方目标造成1点动能伤害,并且【信望斩】可以穿过沿途障碍物。

被动:清弹命中目标后,常规技能使用间隔减少2秒,恢复2点常规能量。

【信仰与希望之斩】每次伤害:攻击力37%+9

《尘白禁区》晴藏锋技能攻略

2.辅助技能【正义斩】

[伤害][头晕]

使用间隔25秒

常规能源消耗15

青向目标挥出三下【证据斩】,全部造成动能伤害,然后使用一次【处决斩】,造成动能伤害。

【证据斩】每次伤害:攻击力50%

【处决斩】伤害: 攻击力129%+32,满级215%+68

注:【头晕】需要解锁右中神格神经

《尘白禁区》晴藏锋技能攻略

3.爆发技能【这具身体就是胜利之刃】

[伤害] [击退]

使用间隔40秒

爆发能量消耗50

青对前方大范围内的敌方目标进行猛烈斩击,造成动能伤害。青立即获得50【胜率】,进入【身刃】状态。在这种状态下,无法通过射击来恢复连发。活力;

【以身为刃】状态下,每秒消耗1点【胜机点】; 【惩罚正义】的使用间隔大大缩短,使用时不再消耗常规能量,并且可以额外产生【信仰与希望之斩】,但每次使用【惩罚正义】都会额外消耗一条【信仰与希望之斩】。 2【赢取机会积分】; 【正义之刃】在【身刃】状态下仍视为普通技能,并非爆发技能;

在【以身为刃】状态下,可以再次使用爆发技能挥动【定斩】,额外消耗15点【获胜几率】,对前方大范围目标造成动能伤害。当【获胜几率值】小于15时,你还可以释放【定斩】,但释放后会退出【刀身】状态;

爆发技能会在退出【刀身】状态时开始计算使用间隔。

斩击伤害: 攻击力200%

【必杀】伤害: 攻击力216%+105,满级360%+105

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【剑盟之誓·神格同步】

青藏风对目标造成伤害后,如果目标没有护盾且当前生命值低于青藏风攻击力的16%/24%/32%/40%(每100同步指数,该比例增加一个额外10%),然后立即对目标造成相当于其当前生命值的真实伤害。

2.启示录

1.【战场控制】:每600秒,青使用【这就是胜利之刃】,不消耗爆发能量。

2.【狂暴攻击】:晴使用主动技能时,攻击力提升5%,最多叠加5次,持续5秒,重复触发刷新持续时间。

3.【胜利法则】:清使用技能时获得物理优势。

4、【正义执行】:【正义审判】技能等级+1; [正义的审判]使用间隔减少为4秒,常规能量消耗减少为4

5.【正义追击】:【身刃】状态下,目标当前生命值越低,哈鲁造成的伤害越高,最高可达30%。

3.神神经

1.【正义惩罚-强化】:装备动能武器时,【正义惩罚】最终伤害提升20%,命中目标后,目标移动速度降低20%,持续3秒。

2.【正义审判-特殊】:击败目标后,恢复1层能量,3秒内使用【正义审判】不消耗常规能量。

3.【正义斩-技能间隔】:【处决斩】每击中目标,【正义斩】的使用间隔就会减少1秒。

4.【正义斩-控】:【处决斩】击中目标后会对目标施加眩晕效果,持续3秒。

5.【这就是胜利之刃-特殊】:【定斩】每击中目标就会恢复1点【获胜几率值】,每次释放最多恢复5点【获胜几率值】。

6.【此身是胜利之刃-特殊】:【有身之刃】状态下,使用【正义之刃】后,可获得1层【胜利渴望】。下次使用【惩罚正义】时,你将获得1层【胜利欲望】。有5%/10%/20%/40%/80%概率下一次【必杀】不会消耗【获胜值】,并且【欲望】全部层数清零。

4. 物流建议

1. 物流团队

毕业:秋津队

可选:底比斯小队

推荐词条:技能伤害根据攻击力增加。 10%的攻击力就够了。同步、爆炸伤害、爆发能量获取都可以,而且提升很低。

专攻清敌,面对群体时叠加速度快,满堆提升较大,但对抗单堆效率太低,不如底比斯队

一对一的情况下可以保持满级,一对一的情况比秋津更好

2.武器推荐

毕业武器:心灵16

动能型伤害增加。使用技能可以增加攻击力的层次。使用爆发技能时,技能伤害根据层数增加。而且手枪是自动手枪,射速240,符合常规技能被动恢复。

《尘白禁区》晴藏锋技能攻略

可选武器:星辰之海

技能伤害增加,技能命中增加点。因为藏风有3个普通技能,发动爆发技能后有4个,伤害命中时就计算第一点伤害,所以一技能可以瞬间计算3点。只有在清除碎片时才比较有用,并且不需要射击即可返回常规技能循环,即粉碎/清除碎片。是单体射击,手感较差,而且缺乏针对单体技能的恢复,所以不如转武。

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5. 属性数据

海姆达尔军队的第一批士兵之一,绝对的老兵和王牌战士。他穿着军方与世界树公司联合研发的“臧峰”战术服,大大提高了近战性能,以应对真实的战场环境。

—— “没有意识,你就没有资格上战场。”

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6.角色皮肤

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